На главную... Продукты | Технологии | Классификаторы | Проекты | Скачать | Цены| Форум | Статьи | Обучение | Контакты

Поиск

Поиск  Пользователи  Правила  Войти
Форум » Поиск

Страницы: 1
Поиск
Еще раз про потоки. Многопоточная генерация тайлов с помощью mapPaintToBitmap.
Автор: the_zz. Здравствуйте. Рисую карту в программе на c#, разбивая карту на тайлы по 256 пикс. Профайлер показывает, что вызов mapPaintToBitmap занимает довольно много времени (кстати, разные тайлы на разных масштабах рисуются разное время). Чтобы побороть это, я создал несколько потоков и вызываю mapPaintToBitmap с одним и тем же hMap, но разными участками карты одного размера. Профайлер снова показывает примерно такое же время, даже чуть больше. Это может означать, что вызовы mapPaintToBitmap...
Изменен: 18.11.2010
Читать сообщение на форуме или сайте.
Страницы: 1



© КБ Панорама, 1991-2024

Регистрируясь или авторизуясь на форуме, Вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности